Eine schöne Karte lässt sich leicht präsentieren. Ob jemand damit arbeiten kann, ist die spannendere Frage. Im Fallbeispiel vom 22. Oktober beschreibt Lufthansa Systems dynamische Kartenprototypen mit Figma Make und Tests mit Piloten.
Uns interessiert die Lücke zwischen Bild und Handlung. Ein Bildschirm kann seine Komposition wunderbar erklären und über sein Verhalten fast nichts verraten. Was passiert nach dem Tippen? Wohin wandert die Aufmerksamkeit?
Ein guter Prototyp stellt solche Fragen früh. Hier geht es um das Prüfen von Ideen, nicht darum, Figma ein Flugzeug steuern zu lassen. Wer bei Präsentationen jeden Button vorsprechen muss, kann trotzdem etwas mitnehmen.